SpielKick Zufall
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Rekord–

Kugel abschießen, Flipper zucken lassen, Bumper zum Glühen bringen: Ein sonniger Flipper mit Multiplikator, Extraball und drei Kugeln.

Ping, Plong, Punkte!

Ein Flippertisch hat etwas Magisches: Die Kugel saust, die Bumper blinken, und du hast nur zwei kleine Hebel, um das Chaos zu bändigen. Unser Tisch ist hell, grün und ein bisschen sommerlich, mit einer Sonne in der Mitte, die sich langsam dreht, während du um jeden Punkt kämpfst.

Du hast drei Kugeln. Fällt eine zwischen den Flippern durch, ist sie weg. Wenn die letzte rausgerollt ist, wird abgerechnet.

Was auf dem Tisch los ist

  • Bumper: Die drei runden Pilze schleudern die Kugel mit Wucht zurück und bringen jedes Mal Punkte.
  • Schleudern: Die Dreiecke über den Flippern kicken die Kugel quer über den Tisch.
  • Bahnen oben: Rollt die Kugel durch alle drei Bahnen, steigt dein Multiplikator, bis maximal x5. Mit einem Flipperdruck verschiebst du die schon leuchtenden Lichter, praktisch für die letzte fehlende Bahn.
  • Ziele an den Seiten: Triffst du alle drei links, gibt es einmal pro Spiel einen Extraball. Die Gruppe rechts bringt einen fetten Punktebonus.

Abschuss mit Gefühl

Halt die Leertaste gedrückt, die Feder spannt sich, lass los, und ab geht die Post. Am Smartphone hältst du einfach den Finger auf die Startbahn rechts. Fällt die Kugel kurz nach dem Start gleich wieder raus, bekommst du sie einmal zurück.

Tipps vom Flipper-Fuchs

Nicht wild draufhauen! Wer den Flipper hochhält, kann die Kugel abfangen und in Ruhe zielen. Ein Schlag mit der Flipperspitze schickt sie flach nach außen, einer nahe am Gelenk eher steil nach oben, Richtung Bahnen und Multiplikator. Und weil der Multiplikator mit jeder verlorenen Kugel zurückgesetzt wird, lohnt es sich doppelt, eine Kugel lange am Leben zu halten.

Kurze Runde zwischendurch oder lange Rekordjagd: Du entscheidest. Hauptsache, es blinkt.

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